博物館設計-談一談博物館設計與施工銜接問題
近年來,博物館的發(fā)展引起了人們的廣泛關注,但博物館設計與建筑之間的聯系問題日益突出。如何提高展覽質量,發(fā)揮教育作用,吸引更多觀眾已成為博物館工作的重點。好的設計還需要高質量的結構作為保證。展覽中任何不常見的鏈接都會影響展示效果。本文著眼于展示設計與建筑之間的聯系,從設計與建筑之間的矛盾,內容與形式的協調,設計與生產之間的合作,設計與觀眾的祈禱以及判斷的難度。希望在博物館工作人員中引起共鳴。
1,設計與建筑之間的矛盾
博物館建筑物是指專門為博物館設計和建造的建筑物。它可以是博物館各種工作室的單個建筑,也可以是由多個建筑組成的建筑群,例如展廳,辦公樓和倉庫。
通常有兩種類型的博物館建筑:
一個是依靠原始的古代建筑結構,原始建筑不是按照博物館的要求建造的。很難滿足現代博物館的功能和需求,也不能滿足現代人對法國盧浮宮和大英博物館,北京故宮博物院等博物館文化內涵的要求。
這種類型的建筑需要加以保護并用作歷史遺產。盡管其內部結構不適合現代博物館的功能需求,但業(yè)界仍普遍認為歷史建筑博物館更令人難忘,并且是博物館建筑的一種很好的形式。因此,它只能用于根據《文物保護法》來改變其內部結構,例如貝I銘設計的盧浮宮玻璃金字塔和我國的南京太平天國博物館。
2,新建博物館的建筑風格是根據博物館用戶的需求設計的,并且將注入新的設計理念和創(chuàng)造力。
這種博物館建筑必須體現博物館的獨特文化內涵,并具有博物館的獨特個性。但是,成功的博物館建筑必須盡可能滿足和服務博物館的功能,并滿足博物館可持續(xù)發(fā)展的需求。
博物館的建筑空間是觀眾感知和體驗的媒介,也是參觀的地方。通過這種媒介,觀眾可以通過它理解和感受博物館文化,從而獲得精神上的升華。
建筑空間也是觀眾感官體驗的擴展媒介。古代建筑像中國古典園林的園林綠化藝術一樣,強調“以身為度,以聲音為準則”的設計理念。經驗和行為習慣會在不知不覺中做出反應,這也是可用于建筑空間設計的法寶。
博物館大樓是觀眾了解歷史和文化的地方,并且是與靈魂交流和獲取知識的窗口。博物館建筑應使觀眾在其中身心愉悅,并獲得行為美和感官享受。
博物館的建筑空間應該是空間,形式,材料,結構和模式之間相互作用的綜合結果,這是設計者創(chuàng)造有意氛圍的意圖。讓觀眾通過視線,光線感知的安排以及各種物質元素的結合來進行觀察,從而獲得跨越時空的全面體驗,從而賦予博物館對建筑空間更深層的意義。結果,寒冷的建筑空間變成了一個特殊的場景,將觀眾和展覽聯系在一起,并將歷史和精神家園聯系在一起。
但是,實際上,博物館的建設過于追求完美的形式,而沒有考慮實用價值。它在建筑空間和陳列的使用上引起了矛盾,這影響了博物館的發(fā)展。
在博物館中,各種實用功能將產生連鎖作用,特別是展覽和展覽,作為博物館最有特色的核心工作,很容易受到建筑空間的影響。
一般來說,建筑設計是第一位的,而展示設計是第二位的。如果兩者不能很好地溝通和合作,則很難獲得令人滿意的設計結果。建筑師通常不了解博物館的業(yè)務,也無法準確了解博物館的用途和功能。如果過分強調建筑美感和空間藝術,很容易忽略博物館的實際功能需求。
這表現為建筑空間分配不合理,例如公共空間和展廳空間分配不足,造成空間實際使用的浪費。
有些只考慮一般倉庫的預訂,但缺乏展覽布置的輔助工作空間的設計,因此博物館在日常展覽布置和拆除過程中沒有地方存儲額外的輔助展品或設備,只能堆放在走廊上或戶外。
還有一些問題,例如展館的位置,信息點的數量,觀眾休息區(qū)的設置,尤其是電梯房的規(guī)模和承重,這些都無法滿足博物館的需求,一直影響著博物館的日常工作。這些都是由建筑師對博物館功能的不了解造成的。結果,在日常施工中手動處理大型展覽品和設備,導致大量的人力和物力浪費。
還有一些問題,例如建筑材料的選擇。博物館展廳通常設有臨時展廳,需要經常更換展品。展墻的展墻的平整度和硬度對技術要求很高。設計旨在在不影響建筑物(尤其是繪畫和書法)美學的前提下進行加固。對于類似的展示空間,還應保留一條懸掛鏡子的線,以利于及時更換展品。
此外,博物館展館的地面和墻壁應采用吸音材料制成,地面應進行防滑處理,以更好地適應博物館環(huán)境的設計。展館空間的高度也很高,這也需要建筑師的嚴格審查,即要滿足展品展示設計的需求,并且不會因地板的高度而浪費能源。
簡而言之,博物館建筑的設計需要與博物館緊密合作以解決使用問題,這也是未來博物館發(fā)展的需要。